이은희 인하대 소비자학과 교수는 “구글 같은 글로벌 온라인 산업자도 매출에만 신경쓰지, 문제가 생성했을 때 무난한 대처를 하지 않는 때가 적지 않다”면서 “구글 소액결제 케이스가 늘어나고 있습니다면 구글이 가장 먼저 할 일은 이런 일이 또 발생하지 않게 조치를 취하는 것”이라고 이야기 했다.
일본 정부도 통신회사 NTT, 요코하마대와 다같이 며칠전 2000억엔(약 5조500억원) 덩치 프로젝트를 시행했었다. 광(光)양자컴퓨터 개발을 지원하기 위해서다. 우리나라의 작년 R&D 투자 규모는 469억원에 불과했다. 큐비트 개발 경쟁에선 시쳇내용으로 ‘게임이 안 끝낸다는 내용이 나온다.
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<p>신세계인터내셔널 지인은 “핸드폰 소액결제는 신용카드 결제와 유사한 구조이기 덕에 스스로 계좌로 이체가 된다”고 말했다. LF몰 관계자 역시 “스마트폰 소액 결제는 다날, ISP/페이북 등으로 이미 결제가 된 부분이기 덕분에 현금으로 즉시 지급하고 있다”고 이야기했었다.</p>
네이버 스마트스토어에서 휴대폰 소액결제로 주문특정 제품에 대한 환불 방식이 오픈마켓과 소셜커머스 등 유통채널에 따라 차이가 있는 것으로 보여졌다. 오픈마켓은 '포인트'로 환불 해주는 반면 소셜커머스와 대형 온,오프라인몰은 계좌로 '현금' 지급하고 있습니다.
<p>두 기업은 막대한 투비용을 우리 소진하고 상업용 칩 생산에는 실패했다.각각 우한·진안 프로젝트라고 불렸던 두 업체는 삼성전자와 TSMC가 세계 시장을 선도하는 14나노미터(㎚·70억분의 1m) 이하 공정 상품 양산을 목적으로 설립됐다. 이들 회사는 몇 년 내로 7나노미터 초미세 공정 상품까지 만들겠다는 야심 찬 포부를 제시했었다.</p>
가족카드 발급 누군가를 중·초등학생까지 확대하며 소액 결제에 한정해 활용 가능하도록 해 금융거래의 편의성을 제고하고 신용카드 양도·대여 관행을 회복할 것으로 보이고 중·초등학생이 건강한 금융거래와 소비지출 습관을 형성할 수 있을 것으로 전망한다.