업계에서 아무도 말하지 않는 게임오디오외주의 현실
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게임 현지화 시 BGM 제작 수정: 일부 국가 정서에서 불편할 수 있는 소리 소리나 선율을 미리 분석해 바꾸는 과정이 필요합니다. 음향 요소가 글로벌 평점과 직결됩니다.
게임 현지화 시 BGM 제작 수정: 일부 국가 정서에서 불편할 수 있는 소리 소리나 선율을 미리 분석해 바꾸는 과정이 필요합니다. 음향 요소가 글로벌 평점과 직결됩니다.