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더불어, VR(가상현실)과 증강현실(AR) 기술이 교육과 엔터테인먼트에 접목되며 새로운 콘텐츠 경험을 공급하고 있을 것입니다. 미국과 스웨덴은 VR 콘텐츠 개발과 관련된 주요 기술 혁신의 중심지로 자리 잡고 있으며, 유럽 전역에서 이렇게 테크닉의 수요가 증가하고 있을 것이다.
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